灾变前夜(The City of Plague)

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地铁站,监狱,学校,在这些地方人群密度非常高,在城市中探索时你需要时时刻注意来自四周危险。……你需要与其他留在城市中幸存者一同待在学校,防守你营地,生存下去。……你可以在营地空余的地方种点吃,或者养鸡收获鸡蛋,在没有食物来源情况下这是保障生存必要技能,剩余作物还可以用来和幸存者进行交易

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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补充一句,其实玩家行为也是受限制,设计AI方法有很多地方和设计游戏玩法是通用,毕竟玩家只是一种特殊……而当游戏比较复杂时候,可以玩花样的地方就多了,嗯(・(ェ)・)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……ok吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对,1等不等于0?……,这时第二个Pass渲染时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家在疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒游戏,我们扮演治疗药物,……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

匿名信:失心者 / Stayer

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《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废十三中学时……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

云城异闻录

indienova.com/steam/game/2176140

这是一款参考豫章书院真实事件改编恐怖游戏,采用了全新虚幻5引擎打造,这是一款独立游戏,由于我们没有开发经验所以可能一些地方……,详细请访问我们账户:bilibili:卡尔灯塔关于游戏本游戏剧情参考豫章书院真实事件,在一些地方你发现一些文章……于是你要逃脱这里,最后你找到钥匙打开大门发现哪有什么出口,在你眼前是万丈深渊,这是一款独立游戏,由于我们没有开发经验所以可能一些地方

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们世界看一看。用一小时,了解玩家游戏经历。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

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